猎人幻化大全—猎人弓幻化前十名 猎人幻化大全—猎人弓幻化前十名
(主动)
在弓幻化的后半段发射一支长枪,攻击距离为两格(射程为一格),射速较快。
(被动)
猎人射击时有一定几率使敌方目标眩晕,持续3秒。(冷却时间为1秒)
(主动)
对单体目标造成伤害并附加流血效果,持续5秒。(冷却时间为2秒)
(被动)
使用技能或装备时有一定的几率召唤猎魔人,攻击时有几率召唤一个猎人仆从。
(被动)
使用技能或装备时,有一定几率召唤一个猎人仆从。
(被动)
战斗中增加攻击力,持续15秒。
(被动)
在攻击时增加暴击率。
(被动)
对敌人施放技能时有一定概率使敌人进入虚弱状态。
(被动)
在战斗开始时有一定概率召唤一个猎人仆从,攻击后有概率获得一个额外的猎人仆从。
(被动)
攻击时有一定概率降低敌人的移速。
(被动)
生命值低于50%时,触发一次风暴冲击,攻击时有一定概率召唤一个猎人仆从。
(被动)
对敌人进行强力的攻击后,有一定概率触发一次神圣裁决,攻击时有一定概率召唤一个猎人仆从。
(被动)
战斗中的生命百分比低于30%时,有一定概率释放恶毒巫术,攻击时有一定概率释放毒药。
恶魔(被动)
对敌方目标造成一定的真实伤害,并且有一定几率对目标施加诅咒效果。
亡灵(被动)
使用技能或装备时,有一定概率触发死亡标记,对周围敌人造成伤害。
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猎人的技能主要有:
对单体目标造成伤害,附加流血效果。
对敌方英雄造成额外伤害,同时获得攻击提升效果。
(被动)
攻击时附带移动速度提升的效果。
(主动)
对敌方英雄施放技能后,有一定概率释放毒药,攻击时有一定几率对周围的敌人造成伤害。
对敌方英雄使用强力的攻击后,有一定几率触发恶毒巫术,攻击时有一定概率对周围的敌人造成伤害。
(被动)
攻击时,有一定概率对目标进行反伤,并获得攻击提升效果。
(被动)
攻击时,有一定几率释放恶毒巫术,攻击时有一定概率对敌人附加诅咒效果。
(被动)
防御时,有一定概率生成暴风圈,使目标移动速度降低。
在猎人弓中,有多种技能可供选择,如攻击力提升、攻击范围扩大、攻击速度加快等。每种技能都有不同的战斗风格,玩家需要根据实际情况选择合适的技能。
玩家需要根据自身的游戏风格和对手的情况来选择技能。如果你偏向于输出型的角色,那么选择攻击力提升的技能就非常适合;如果你更侧重于防御型的角色,那么增加生命值的技能就会更加实用。