玩家对《GTA6》延期的反应呈现多元化趋势,具体可归纳为以下几类:
1. 多数玩家持理性态度
根据外媒调查,仅11%的玩家对延期至2026年5月26日感到“真正失望”,17%表示遗憾但会转向其他游戏,46%的玩家则完全不在意,认为“出了就玩”。
部分玩家理解R星的开发压力,认为延期是为了避免重蹈《荒野大镖客2》过度加班的覆辙,并期待更高质量的作品。
2. 市场与情绪波动
延期消息公布后,Take-Two股价一度下跌10%,反映出资本市场对短期营收的担忧。
玩家社区中,调侃“发个预告止损”的呼声较高,但整体热度未减,预告片播放量仍创下纪录(首支预告9300万次,第二支4.75亿次)。
3. 行业竞争格局变化
分析师指出,竞争对手如任天堂、索尼等因《GTA6》延期获得更多市场空间,可调整2025年第四季度的产品策略。
部分玩家转向关注其他大作,如《无主之地4》等,填补等待空窗期。
4. 长期期待与疑虑并存
尽管R星CEO多次强调“2026年5月发售无虞”,仍有玩家担忧可能进一步跳票至10月。
玩家自制“期待值累积”活动(如Reddit时间轴)显示,延期反而激发了社区创作热情。
综上,玩家反应以理解为主,但市场信心和个体情绪仍受短期波动影响。