云顶之弈国际服手游从LOL经典模式开始提升体验,有一个完善的回合制玩法,通过高端的策略开始八人对战模式,到场上剩余最后一个玩家的时候就会胜利,这款游戏的战术就在于搭配出最佳阵容进行装备强化。
1.在英雄联盟中推出的好玩模式,在手机端独立运行,可以和电脑端玩家同步体验游戏;
2.选择和搭配最佳阵容,提升游戏策略性,在不断的部署中提升阵容深度,和恶魔一起消灭敌人;
3.建立庞大的阵容队伍,在手机上体验这些丰富的更新内容,保持战略深度,提升排名等级。
《云顶之弈》将在接下来的几周内于部分国家开启封测,2020年3月在大部分国家和地区上线。
目前除东南亚地区和中国外,手游版与端游版将实现数据互通。
因游戏官方发行策略需要,需配合暂时关闭游戏的预约,重启时间敬请等待官方通知。
还原度确实超乎我的想象,还以为是s1版本,没想到直接追上pc的版本了,英雄模型几乎没什么区别,连胜、羁绊、装备等位置的分配都很合理。当然,现阶段还是有缺点,1.耗电快、发热,一把大概是30%的电,估计还是测试的原因,没有优化;2.购买区的英雄卡片实在是太丑了,完全也可以照搬的,没必要重新做;3.游戏加载的界面左右留白太多了,看着有点奇怪。
我来说我来大家还是不要下了排队太难了,你不知我进游戏要排几十反正,少一点人玩我少排一下队,重点是每打完一把排队一次,打完一把强制断开链接,重新排队
动作还是很僵硬,耗电是属实耗电,我玩我的世界都能玩两三个小时才到百分之60,这玩意一个小时就不行了
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